gghh 发表于 2015-1-28 16:29:46

游戏运营的3个建议

2015年精细化运营无疑是手游厂商提的最多的概念之一,那么什么是精细化运营呢?

周期性迭代

通常成熟的手游团队会采用定期迭代保持玩家对游戏的新鲜感,无论是新增关卡,还是增加功能玩法都会对游戏未来的发展带来巨大的动力。以开心消消乐为例,他们通常是每5天就要策划一个新的障碍,花3-7天的时间做美术设计,再花3-7天时间来开发新功能,而花在编辑和测试关卡上的时间则高达14天。基本上每半个月到一个月的时间就会更新一次版本,并且每年会推出一个资料片,这样有玩家持续追捧的游戏也将获得渠道更多的资源支持。

手游兼容性测试


不管你的游戏画面多么优秀,操控体验多么流畅,能够覆盖更多的终端才能让更多玩家体验到你的游戏。才能让产品真正火爆起来,TestBird手游自动化云测试平台数据显示平台上平均每款手游都存在52个兼容性BUG。这些BUG将会导致诸如:安装失败、启动失败、闪退、黑屏、UI错乱等现象。因此在游戏上线前进行手游测试是非常必要的。

做好数据统计

通过针对每一款道具的购买情况,以及每一个关卡的埋点来对玩家的使用习惯进行统计。判断哪些元素是玩家喜欢的,哪些元素是玩家不喜欢的,这样可以及时在下一次版本更新的时候对游戏做出调整,游戏要迎合玩家才能长期受到玩家的喜爱。


                                                                                                            文章来源:TestBird手游测试研究中心
页: [1]
查看完整版本: 游戏运营的3个建议